søndag 16. oktober 2016

Mentaltest Trez

Trez har gått MH i dag, og fikk gjennomført den helt greit =) Fjompen har en smule reservert, så mennesker er generelt litt unødvendig.  Så hilsebiten var han ikke spesielt imponert over, heller ikke å leke med testleder før han ble litt varmere i trøya.
Haren er morsom, den stakk jo av =P Og skinnbiter er morsomt å leke med =) På andre runde tok han leken med seg tilbake.
På aktivitetsbiten har han ikke tid til å stå stille, vimser rundt og snuser/markerer.
Avstandsleken, Trez løper halvveis ut, før han stopper og ser om eg kommer etter. Når eg ikke gjør det, så kommer han tilbake.
Kjeledressen; skvetter når den dras opp, går greit bort når eg har gått halvveis inn.
Skrammelet, skvetter unna, går bort når eg går nærmere.
Spøkelsene, knurrer, boffer og trekker seg bakover. Mye overslagshandlinger "overser" spøkelsene. Kommer bort til spøkelsene når de er kledd av.
Skudd; kjapp kontroll under leken, ingen reaksjon når han står og venter.

Fin MH egentlig, viser godt hvordan hunden er. Skulle gjerne hatt litt mer mot, og en litt mer sosial hund, men sånn er han nå lagd. Det gikk igjen i hele testen at han ikke ville helt innpå testleder, og helst ville ha litt avstand.

Skulle egentlig legge inn skjemaet her, men det ble bare rot =( Så får ta det skriftlig.

1a KONTAKT = 3 - Aksepterer kontakt uten å besvare. Trekker seg ikke unna.
1b KONTAKT = 3 - Følger med, men er ikke engasjert i testleder
1c KONTAKT = 2 - Unnviker, trekker seg unna eller søker støtte hos fører

2a LEK 1 = 4 - Starter raskt, leker aktivt
2b LEK 1 = 3 - Griper forsiktig, eller med fortennene
2c LEK 1 = 4 - Griper direkte med hele munnen, trekker i mot til testleder slipper.

3a FORFØLGELSE = Første gang: 4, Starter med høy fart, målrettet, bremser ned ved byttet. Andre gang: 3, Starter eller løper langsomt. Kan øke farten, avslutter.
3b GRIPING = Første gang: 4, Griper direkte, slipper. Andre gang: 3, Griper tvilende eller med tidsforsinkelse

4 AKTIVITET = 5, veksler hurtig aktiviteter under momentet. Alt. uro under hele momentet.

5a AVSTANDSLEK = 2, kontroll, avbrudd kan forekomme.
5b AVSTANDSLEK = 1, viser ingen trusseladferd
5c AVSTANDSLEK = 1, går ikke frem til figurant innen tiden

6a OVERRASKELSE = 3, gjør unnamanover uten å vende bort blikket
6b OVERRASKELSE = 1, viser ingen trusseladferd
6c OVERRASKELSE = 4, går frem til kjeledressen når fører har gått halve distansen
6d OVERRASKELSE = 4, bue eller tempoforandring ved minst tp passeringer uten minsket intensitet
6e OVERRASKELSE = 1, viser ingen interesse

7a LYDFØLSOMHET = 3, Gjør unnamanover uten å vende bort blikket
7b LYDFØLSOMHET = 4, går fram til skrammelet når fører har gått halve distansen
7c LYDFØLDOMHET = 1, Ingen tempoforandring eller unnamanøver

8a SPØKELSER =  1, viser ingen trusseladferd
8b SPØKELSER = 3, Kontrollerer og/eller viser reaksjon mot spøkelsene. Lange avbrudd, f. eks begge spøkelsene halve avstand, alt. ett hele avstand
8c SPØKELSER = 5, Bakker lenger enn båndets lengde eller forlater stedet, alt. flykter.
8d SPØKELSER = 1, Går frem når fører har tatt av figurantene hodeplagget/går ikke frem innen tid.
8e SPØKELSER = 1, Avviser eller unngår kontakt forsøk/går ikke frem innen tiden

9a LEKE 2 = 4, starter raskt, leker aktivt
9b LEKE 2 = 3, Griper forsiktig, eller nølende med fortennene

10 SKUDD = 1, Viser ingen berørthet. Rask kontroll og siden uberørt.